STRIFE Build Simulator
当サイトはStrife serverのプレイヤーが制作する
完全非公式のシミュレータです。
このシミュレータはビルドの情報を数値化し
共有するためのものです。

武器設定

詳細設定


平均dmg 平均DPS 移動速度 装弾数 腰撃ち拡散値 10m減衰
0(0) 0 1 0 0 0
最高dmg 射撃時間 レート リロード ADS拡散値 最大減衰量
0(0) 0 0 0 0 0
Atk Def HP Mana回復 回避率 CritChance
0(0) 0(0) 20 2% 0% 10%
貫通力 実弾軽減率 爆発等軽減率 命中率 完全回避率 CritDamage
0 0% 0% 0% 0% 25%
平均dmg 平均DPS 移動速度
0(0) 0 1
最高dmg 射撃時間 レート
0(0) なし 0
装弾数 腰撃ち拡散値 10m減衰
0 0 0
リロード ADS拡散値 最大減衰量
0 0 0
Atk Def HP
0(0) 0(0) 20
貫通力 実弾軽減率 爆発等軽減率
0 0% 0%
Mana回復 回避率 CritChance
2% 0% 10%
命中率 完全回避率 CritDamage
0% 0% 25%
固有効果 発動確率
単位等の説明
平均dmg:直撃平均ダメージ※1
最高dmg:直撃最高ダメージ※1
レート:1秒あたりの発射数※2
平均Dps:一秒あたりの直撃平均ダメージ※2
射撃時間:射撃可能な時間。継戦能力の目安になる
リロード:リロードにかかる時間。単位はtick(20tick/s)
移動速度:通常と比べた足の速さ
10m減衰/増幅:10mあたりに変動する直撃dmg
最大減衰/増幅量:直撃dmgが変動する最大値
爆発Dmg:爆風ダメージ TNT換算の割合と追加ダメージで示す※3
爆風半径:爆風の効果範囲。爆発の当たり判定(1単位1ブロック)
※1()内はそれぞれHSでのダメージ
※2セミオートは理論値であり、長押しだとこれより低い場合がある
※3追加ダメージは+平均(最高)で表す

精度:0に近いほど精度が高い。適正距離↓
0~0.1:遠距離
0.1~0.4:中距離
0.4~0.7:近距離
0.7~1.0:至近距離
1.0~3.0:劣悪
3.0~: L
当面の間、要望・修正などは
非公式STRIFEビルド共有鯖
お急ぎの場合DiscordへDM
(Stellaleaf#1123)でも大丈夫です